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Halo Infinite 多人游戏:开发者谈论 Grappleshot 并确认不会出现连续击杀

时间:2025-02-07   访问量:1051

继 2021 年 E3 游戏展上《光环:无限》的多人游戏大获成功后,开发商 343 Industries 分享了一些关于面对面模式的更小、更详细的细节。

在预告片中,你可能已经注意到一名斯巴达士兵使用新的抓钩来确保目标安全。例如,人们对于能够带着目标物品快速穿越地图以更快到达目的地的想法感到非常兴奋。然而,社区总监 Brian Jarrard 表示,你能否做到这一点并不是一件确定的事情。

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正在播放:《光环:无限》多人游戏预告片 | Xbox + Bethesda E3 2021

“嘿,绝对不要对此进行过多的解读,截图来自内部预发布版本。平衡性始终是首要考虑因素,这将决定它是否/在哪里得到支持,”他说。

嘿,绝对不要对此进行过多的解读,屏幕截图来自内部预发布版本。平衡性始终是首要任务,这将决定它是否/在哪里得到支持

Halo Infinite 多人游戏:开发者谈论 Grappleshot 并确认不会出现连续击杀

343 Industries 还展示了并讨论了如何在 Big Team Battle 地图的特定位置投放弹药。然而,据社区经理 John Junyszek 称,这些并不是类似于《使命召唤》中的连杀奖励。

我们很快就能了解有关 Halo Infinite 多人游戏的更多信息,因为 343 Industries 将于今天(6 月 14 日)太平洋时间上午 8 点发布多人游戏概览预告片。

在 E3 上,微软确认经典竞技场模式将回归,而大团队战斗的总玩家规模现在增加到 12 对 12。我们还了解了一些新地图和模式,而 343 开始讨论游戏的自定义元素和一种以机器人和其他入门系统为特色的新教程。343 也开始讨论游戏的测试计划,所以一定要注册 Halo Insider。

查看 Halo Infinite 多人游戏概述故事,了解更多有关我们目前所知的一切,然后在太平洋时间上午 8 点回来观看新的预告片。

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